元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

家族系统游戏中当玩家角色达30级、完成成人礼后任务后便可在各村庄的村长家找到家族管理员,创建家族。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

indienova.com/indie-game-news/indie-live-expo-winter-2023-guests-nominees/

松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……STAN/STN 工作室日:ShoboSuke/waiwai/Ottiki/フルコン/ぐちつぼ英:堀内华央/……如有意向可通过下方链接报名参加

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11869

(不鼓励远程合作,除非事出有因)会场管理者播放视频后与当地时间5点介绍关键词,由参与者围绕关键词进行设计……活动报名:有全球统一报名的网站https://globalgamejam.org/,但是一般还是要在地方会场管理的网站报名……活动报名时就有分工

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名延长至7月31日!

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695

每年indiePlay报名截止前的最后一周,都是报名的最高峰期,每一个开发者都想在报名截止前尽可能的完善自己的版本……2020 WePlay已经档11月14-15日,并升级为WePlay文化展!不只是游戏!……请还没有提交报名的开发者抓住最后一周的时间!

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

引言一年一度的Global Game Jam(以下简称GGJ)即将于本周五(1月20日),国内各站的报名点几乎都呈现出满员的状态……的作品都必须上传最终的游戏文件(即使没有完成),包括所有美术素材、源码以及 Creative Commons 授权证书文件……比如:其他授权证书文件。团队成员信息。联系方式。 切记!所有参与者,都必须遵守以上的提交方式!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:错过等一年!2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天

indienova.com/u/gadqq/blogread/33989

在PC端报名:https://gwb.tencent.com/awards2023/在移动端报名:扫描……2、参赛作品需具备一完成度,至少能通过DEMO展示核心玩法循环。3、具备一定调性。……参赛产品需具备一的创意或调性,不考虑换皮游戏和套路游戏。4、尚未进行商业化

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……设备配置 在YYC模式中点击笔形图标即可管理用来运行和调试的设备,跟之前Android设备的管理类似。……的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对iOS的开发和编译有一程度的了解了

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……设备配置 在YYC模式中点击笔形图标即可管理用来运行和调试的设备,跟之前Android设备的管理类似。……的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对iOS的开发和编译有一程度的了解了

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